문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 1월 13일부터 14일까지 경기 성남시 판교 더블트리 호텔에서 ‘게임인재원 쇼케이스 2026’을 개최하고, 미래 게임 산업을 이끌 교육생들이 직접 개발한 독창적인 게임 13종을 공개한다.[시사의창=송상교기자]


[시사의창=송상교기자] 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 차세대 게임 산업을 이끌 인재들의 가능성을 확인할 수 있는 ‘게임인재원 쇼케이스 2026’을 개최한다.

한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석)은 "오는 1월 13일부터 14일까지 경기 성남시 판교 더블트리 호텔에서 ‘게임인재원 쇼케이스 2026’을 열고, 게임인재원 교육생들이 직접 개발한 신작 게임 13종을 공개한다"고 8일 밝혔다.

게임인재원은 2019년 개원 이후 기획·디자인·프로그래밍 등 게임 개발 전 분야를 아우르는 현장 중심 실무 교육을 통해 대한민국 게임 산업을 선도할 핵심 인재 양성에 주력해 왔다. 교육생들은 실제 개발 환경과 유사한 프로젝트 기반 협업 과정을 통해 기획부터 출시까지 전 과정을 주도적으로 수행하며 산업 현장에 즉시 투입 가능한 실무 역량을 쌓아왔다.

이번 쇼케이스에서는 교육생들의 참신한 기획력과 독창적인 세계관이 담긴 13편의 게임이 선보인다.

PC와 엑스박스(Xbox), 가상현실(VR) 등 다양한 플랫폼을 기반으로 액션, 로그라이크, 어드벤처, 퍼즐, 호러, 역할수행게임(RPG) 등 장르적 한계를 넘는 다양한 시도가 이어질 예정이다. 관람객은 현장에서 직접 게임을 체험하며 개발자들과 구현 과정과 기술적 노하우에 대해 자유롭게 소통할 수 있다.

이와 함께 예비 게임 산업 인재들의 진로 설계를 돕기 위한 취업·창업 컨설팅 부스도 운영된다. 게임 개발에 관심 있는 관람객이라면 누구나 전문가와의 일대일 상담을 통해 구체적인 진로 지도와 실질적인 조언을 받을 수 있다.

행사 기간에는 글로벌 콘솔 게임 시장의 흐름을 조망하는 오픈 특강도 마련된다. 아이디어 팩토리의 사토 요시테루 대표는 콘솔 게임에서 세계관과 스토리, 캐릭터 지식재산(IP)의 중요성과 글로벌 타깃 전략을 주제로 기조강연을 진행한다.

이어 스퀘어 에닉스의 테크니컬 프로듀서 벤 테일러는 북미·유럽·일본 콘솔 시장의 특성과 기술·아트의 진화를 중심으로, 25년간의 글로벌 게임 개발 경험을 공유할 예정이다.

한국콘텐츠진흥원 김남걸 게임신기술본부장은 “이번 게임인재원 쇼케이스는 단순한 전시를 넘어 미래 인재들의 잠재력을 산업과 연결하고 세계 콘솔 시장을 향한 비전을 확장하는 계기가 될 것”이라며 “앞으로도 급변하는 산업 환경에 발맞춰 현장이 필요로 하는 핵심 인재 양성을 위해 체계적인 지원을 이어가겠다”고 밝혔다.

송상교기자 sklove77@hanmail.net

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